CSS33D技术手把手教你玩转

 行业动态     |      2024-10-18 19:40:33    |      小编

  要玩转css3的3d,就必须了解几个词汇,便是透视(perspective)、旋转(rotate)和移动(translate)。透视即是以现实的视角来看屏幕上的2D事物,从而展现3D的效果。旋转则不再是2D平面上的旋转,而是三维坐标系的旋转,就包括X轴,Y轴,Z轴旋转。平移同理。

  旋转应该没问题了,那理解平移起来就比较容易了,就是在在X轴、Y轴、z轴移动。

  perspective英文名便是透视,没有这东西就没办法形成3D效果,但是这个东西是怎么让我们浏览器形成3D 效果的呢,可以看下面这张图,其实学过绘画的应该知道透视关系,而这里就是这个道理。

CSS33D技术手把手教你玩转(图1)

  但是在css里它是有数值的,例如perspective: 1000px这个代表什么呢?我们可以这样理解,如果我们直接眼睛靠着物体看,物体就超大占满我们的视线,我们离它距离越来越大,它在变小,立体感也就出来了是不是,其实这个数值构造了一个我们眼睛离屏幕的距离,也就构造了一个虚拟3D假象。

  由上面我们了解了perspective,而加上了这个origin是什么,我们前面说的这个是眼睛离物体的距离,而这个就是眼睛的视线,我们的视点的不同位置就决定了我们看到的不同景象,默认是中心,为perspectice-origin: 50% 50%,第一个数值是 3D 元素所基于的 X 轴,第二个定义在 y 轴上的位置

  当为元素定义 perspective-origin 属性时,其子元素会获得透视效果,而不是元素本身。必须与 perspective 属性一同使用,而且只影响 3D 转换元素。(W3school)

CSS33D技术手把手教你玩转(图2)

  我们看一个效果,是不是很酷炫:直接访问,觉得可以的话记得给star咯hh

  当然,在你完成这步之后你还是只看到一个正方形,也就是我们的piece-6,因为我们的3Dtransform还没开始

CSS33D技术手把手教你玩转(图3)

  如何实现呢?因为要构成一个圆,圆是360度,而我们有6个piece,那么,很容kaiyun登录入口 开云平台网站易想到,我们需要把每一个piece以递增60度的方式rotateY,就变成如下

CSS33D技术手把手教你玩转(图4)

  这里我们还要注意一点,在我们使元素绕Y轴旋转以后,其实X轴和Z轴也会跟着旋转,所所以正方体的每个面的垂直线还是Z轴,我们就只需要改变下translateZ的值,而当translateZ为正的时候,就朝着我们的方向走来,这样就可以拉开了

CSS33D技术手把手教你玩转(图5)

CSS33D技术手把手教你玩转(图6)

  要实现走马灯动,其实很简单,我们只要在piece-box上加上旋转动画就行了,5s完成动画,从0度旋转到360度

  这里就不放gif了~hhh是不是实现了酷炫的效果,还没结束哦~更酷炫的正方体组装

  css就为如下,以下就只放piece1,其他读者可以自己类比实现,或者看我github的源码

  细心的读者可以发现我用了一个animation-fill-mode: forwards;,这个其实就是让这些piece保持动画最后的效果,也就是正方体的效果,读者可以不加试试看,那还是会恢复原样。

  最后就是正方体的旋转了,前面我们的容器已经用过animation了,读者可能会想我再加个class放animaiton不就行了,hhh,animaiton会覆盖掉前面的,那前面的走马灯的动画就没了,所以在html结构中,我再加了一个box包裹piece, 如下

  在动画上我们可以控制正方体动画的延时时间,就是等到正方体组装完成后再开始动画

  以上就是对CSS 3D的实现例子,有需要的同学可以参考下,谢谢大家对本站的支持!